Benvinguts a la nostra pàgina web

Gràcies per entrar aquí, ets benvingut d'opinar, conèixer i descobrir amb nosaltres la Realitat Virtual en Català

Recull setmanal VR – 24 d’Agost

Temps de lectura:

2–3 minuts

Tipologia de recurs

No especificat

Maquinari de destí

No especificat

Recull setmanal de notícies VR — Setmana del 29 d’agost

Una setmana molt intensa per al món de la realitat virtual, amb moviments importants tant en maquinari com en programari. Repassem el més destacat.

Meta i el futur del maquinari

Meta continua treballant per redefinir la seva estratègia. Diverses anàlisis suggereixen que la companyia prepara una aplicació independent per a Horizon Worlds. Això allibera l’app actual per dedicar-la exclusivament als headset XR. Al mateix temps, s’han acumulat més detalls sobre el Project Phoenix, el proper headset de Meta. Promet ser un dels llançaments més importants dels propers mesos.

No tot són bones notícies a la indústria. Pico ha endarrerit la presentació del Project Swan, el seu gran rival per a l’Apple Vision Pro. També ha cancel·lat l’esdeveniment previst per a setembre. Una decisió que refreda les expectatives per a la propera generació de visors autònoms de ByteDance.

Google i la traducció en viu per a Android XR

Google estaria provant una nova funció de traducció en temps real per a Android XR. Ho faria dins l’àmbit de la realitat augmentada i els smart glasses. Es tracta d’un mode de ‘zona d’escolta’. Podria convertir-se en una de les funcions estrella de la seva propera generació d’ulleres intel·ligents. És una aposta amb molt potencial per a l’ús quotidià.

Grans estrenes i contingut

Dins el joc, destaquen algunes fites importants:

  • Beat Saber ha llançat el seu segon Hip Hop Mixtape. Inclou 8 temes de Cardi B, Kendrick Lamar, Doja Cat i molt més.
  • Into the Radius 2 aterrarà a PSVR 2 el 24 de setembre, aprofitant totes les funcions del visor de Sony.
  • Snoop Dogg es converteix en el nou objectiu elusiu de Hitman World of Assassination.
  • El Dragon Quest: The Dive celebra 40 anys de la franquícia amb una atracció VR de gran format a Tòquio. És un exemple més de com l’entreteniment ‘out-of-home’ segueix creixent.

Innovació contra les molèsties i noves oportunitats

De cara al futur, hi ha avenços molt interessants. Arm ha patentat un sistema que fa servir ultrasons per estimular el sistema vestibular. L’objectiu és reduir el mareig (motion sickness) en realitat virtual, un dels grans obstacles per a l’adopció massiva. A més, Meta XR Operator permetrà que agents d’IA provin i depurin jocs de Quest de manera autònoma. Això accelerarà el desenvolupament de contingut.

Tot i les turbulències del sector consumer, l’espai de l’entreteniment XR fora de casa (Location-Based Entertainment) segueix creixent. La base per a un futur més accessible de la realitat virtual continua consolidant-se.

Fonts


Laia